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gennaro on Riparare la Sony PSPil problema dalla mia psp schermoè tutto scuro che non mi fa giocare si sente soltanto ma non si vede.
tony on Riparare la Sony PSPsalve ho una psp 3004 ke andrebbe sostituito lo schermo, in quanto e caduta a terre e si e rotto!!!
Loco on Nintendo e lo scoglioverissimo Uduvicio. sono un possessore di WiiU al dayone, felice dell'innovazione che un "tabbettone" avrebbe portato ma, attualmente, ho un
Uduvicio on Nintendo e lo scoglioLa vedo molto brutta per Wii U, Nintendo vive in un mondo troppo giapponese e locale per aprirsi del tutto
Al on Windows 8 è una catastrofe, Gabe Newell considera il supporto a LinuxSperiamo che aprano al mondo Linux, sarebbe un'ottima cosa. Comunque Newell ha totalmente ragione su W8, fa schifo
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Xbox 360 Vs PS3: Battlefield 3 ( Verdetto Finale )
Confronto grafica Xbox 360 contro PS3 di Battlefield 3. Schede tecniche messe sotto esame. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato (FXAA), 30fps, 5.1LPCM, Battlefield 3, Dolby Digital, DTS, Fast Approximate Anti-Aliasing, Hard Disk, Multiplayer Hyped, Pack Texture, Screen Space Ambient Occlusion, SSAO, tearing
14 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Portal 2
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Portal 2 Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 720p nativi, Dolby Digital, Left 4 Dead 2, MAA, Morphological Anti-Aliasing, Portal 2, tearing
2 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 60FPS, 720p nativi, alpha buffer, Dolby Digital, double-buffer, Marvel vs. Capcom 3, MSAA, MT Framework, multi sampling anti-aliasing, PCF, Percentage Closer Filtering, PS3, SEGA Saturn, SSFIV, Super Street Fighter IV, tearing, v-sync, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Crysis 2
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Crysis 2. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato 5.1LPCM, 7.1LPCM, anti-aliasing, Blur, CryEngine 3, Crysis 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, post-processing, retroproiezione stereoscopica, tearing, temporal anti-aliasing, v-sync
24 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, bilinear percentage closer filtering, BioWare, Dolby Digital, Dragon Age II, DTS, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, pixel popping, Pixel Shader, tearing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II DEMO
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 720p nativi, BioWare, Dragon Age, Dragon Age II DEMO, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, Playstation 3, self-shadowing, tearing, v-sync, Xbox 360
4 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Bulletstorm
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Bulletstorm. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, Bulletstorm, clipping, Dolby Digital, Epic Games, Grayson Hun, senza anti-aliasing, tearing, Unreal Engine 3, v-sync
8 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Nail’d
Confronto multipiattaforma di Nail’d per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato anti-aliasing, ATV, Call of Juarez Bound in Blood, Chrome Engine, Dolby Digital, FPS, Nail’d, PS3, shadowmaps, tearing, Techland, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Star Wars: Il Potere della Forza II
Confronto multipiattaforma di Star Wars: Il Potere della Forza II per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, anti-aliasing, Blu-Ray, Blur, custom anti-aliasing, cut-scene, Dark Water, deferred lighting, directional custom anti-aliasing, Dmitry Andreev, Dolby Digital, DTS, DVD, gameplay, LucasArts, Modalità Sfide, motion blur, MultiSample Anti-Aliasing, Quincunx Anti-Aliasing, Star Wars: Il Potere della Forza II, tearing, tension maps, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: TRON: Evolution
Confronto multipiattaforma di TRON: Evolution per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 3D, 720p, Epic Games, Light Cycle, Move, Propoganda Games, tearing, TRON, Tron: Evolution, Unreal Engine 3
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